Web3的建设必须要充分调动人的参与,而人在其中的角色是可以自我主导和控制的,这就需要一种有别于Web2的身份体系,在Web3中我们称其为去中心化身份,这种身份能够在去中心化世界中对数据和资产进行唯一标识,且无法被冒用和冻结。本篇我们就将围绕Web3中的去中心化身份进行学习。
什么是去中心化身份
去中心化身份(DID)即用户能够完全拥有对自己数字身份和数据所有权、管理权和控制权的身份,是一套完全去中心介质的身份管理模式。在这其中,区块链技术是支撑其能够发挥作用的关键。凭借难以篡改、全账本分布、开放和匿名的特性,用户可以通过一个可加密验证的数字身份去证明自己的身份,并用这个DID访问和浏览其它的操作体系,整个过程都是基于用户自己去操控的,安全和隐私都能同步保证。
zkSync生态项目SyncDex Finance疑似Rug,项目官方社区已关闭:4月13日消息,zkSync 生态项目 SyncDex Finance 疑似 Rug,目前其官方社交平台和 Discord 频道均已关闭。
据相关页面信息,用户在该项目总计质押超 100 枚 ETH 和 98,444.8 USDC。据社区反馈,该质押池目前已锁定,用户已无法提取资金。[2023/4/13 14:01:21]
如果以上的说辞过于晦涩,我们就以熟知的身份证来说明,它是现阶段证明我们社会身份的权威证件,日常基本的社会生活都会使用到它。那么,在数字经济时代,线上活动变得越来越多,越发频繁的身份证查证和认证输入需求也就越来越多,所以很多线上平台开始了联合的录入身份确认,举例来说,我们在登录一些其它程序的时候,有时会通过微信授权的方式进行验证,被我们称为联盟式身份认证。
Tether:将在2023年把储备中的担保贷款减少到零:12月13日消息,Tether宣布从现在开始,到2023年,它将把Tether储备中的担保贷款减少到零。[2022/12/14 21:42:23]
这已经为身份认证带来了很多的便利,但远不能满足Web3的身份体系,Web3的去中心化身份体系可以实现更开源且安全的身份体系,唯一且不可篡改,是可以用于全球的数字化唯一标识符,它的采用范围不仅可以用于人,也可以用于万事万物。就比如我们在开源的Web3里,可以对每一个参与者给予唯一身份标识符,用户可以凭借它自主进行相关的活动,不再被动的进行大量重复繁杂的验证操作,这更有利于提高整个流程的效率,且每一个身份的采用都是安全无虞的。
美国德州当局要求Voyager披露其加密资产公允价值的计算方法:10月15日消息,美国德克萨斯州证券委员会(SSB)和德克萨斯银行部(DOB)在法庭上对Voyager Digital的披露声明提出异议,质疑用于估算其加密资产公允市场价值的各种方法和计算过程。
Voyager Digital于2022年7月在纽约申请第11章破产,同时为投资者提出一项复苏计划。德克萨斯州政府辩称,Voyager的披露声明声称债权人可能获得70%的资金退还,但未能解释用于计算代币平均价格的方法,并补充说,“债务人(Voyager)从未获得SSB或DOB的许可,并且因无许可证经营而面临巨额罚款和处罚。”
作为一项决议,SSB和DOB寻求否决Voyager当前形式的披露声明,并要求Voyager披露用于确定其公允市场价值以退还资金的方法和计算信息。(Cointelegraph)[2022/10/15 14:28:37]
Web3为什么需要去中心化身份
韩国券商回应:有关“设立加密资产交易所”的报道不实:金色财经消息,韩国未来资产证券、三星证券、NH 投资证券、新韩投资证券等证券公司的负责人回应称,有关“设立加密资产交易所”的报道不实。
此前,据韩国当地媒体 NewsPim 援引行业内消息人士报道,韩国七家证券公司计划明年设立加密货币交易所,包括未来资产证券以及三星证券等。(CoinDesk Korea)[2022/8/24 12:44:28]
解决Web2网络缺点的刚需性,也就是去中心化身份的刚需要求,其如之前讲到的分布式存储大同小异。首先就是Web2的中心化管理方式中存在信息泄露的问题,在很多的社会网络中,我们在授权自我信息之后,大多的身份信息便处于裸奔的状态,很多互联网公司为了牟利进而泄露了个人信息。就如我们熟知的大数据分析,虽说一定程度客观捕获了价值数据,但也同样地损害了用户的利益,致使一些不必要的信息被暴露和传播。保护身份信息需要去中心化身份体系的搭建。
FTX.US总裁:更多的资金应该转向创造真正的区块链创新应用:金色财经报道,FTX.US总裁Brett Harrison在社交媒体上称,花费在区块链研发上的投资和智力资本(zk rollups,the Merge,new layer 1)与花在区块链原生应用上的投资和智力资本是不平衡的,而区块链原生应用需要指导这种研发方向。
区块链开发的设计空间将继续受到限制,目前的许多研发可能被证明是不相干的。如果没有来自非金融区块链的应用的指导,这些应用已经在广泛的消费者角色中实现了产品的市场适应性。
更多的资金应该转向创造真正的区块链创新应用,这些应用具有普遍的效用,特别是对那些没有深入了解该技术的人。仅仅把现有的web2社交媒体应用直接放到区块链上是不够的。[2022/8/16 12:28:43]
从Web3的发展必需性上来看,Web3的协议和建设都是以去中心化、点对点为特征,组成了去信任交易和自动化协作框架,使得用户能够真正控制自己的“权利”,这其中包括资产、身份和数据等不同方面。Web3中的加密货币资产出现之后已经吸引大批机构和人员进入了,而参与的下一步就需要尽快解决身份问题,只有掌握了个人身份的标识,人们才可以去掌握自己的数据。所以,去中心化身份是非常关键的中间一环。在Web3中将成为一种主权资产,不可或缺。?
从使用方面来看,全面通用的身份体系是非常迫切的,在Web2里已经建立了较好的交互和信息流动,身份的通用认证或具有了一定的联结性,但线上行为基本是互为割裂的,为了避免用户流失,平台甚至将身份护城墙越垒越高,这不仅提高了用户的注册成本和迁移成本,也加剧了信息孤岛问题。Web3中的去中心化身份建立了一个通用身份认证体系,用户自行管理,第三方无法随意使用和更改,即用户决定了信息的使用途径并能够无附加成本,全程通用且自助自主。
了解DID项目
由于搭建DID需要非常多的技术手段,涉及的要素和技术框架具有较高标准,因此就目前DID赛道的发展来看,仍处于非常早期的阶段,很多项目在探讨摸索阶段。我们大致举例几个项目,以窥探它们是怎样搭建去中心化身份体系的。
以太坊域名系统,是针对以太坊建立的项目,成立于2017年,通过独有的竞标机制,用户可以通过竞价流程为自己的以太坊地址注册以eth结尾的以太坊域名,这就让长且难以记忆的42位以太坊地址转化为更友好、用于链上链下的地址资源,就像satoshi.eth。目前ENS不断扩展域名范围,有如“Com”、“io”、“xyz”等等,随着以太坊公链影响力不断增大,其域名系统也逐渐成为具有社区共识的身份账本体系。目前不止开放了DAO代表申请,还有ENSDAO项目以及Coinbase合作伙伴。可以说,ENS的元老级行业地位已经奠定。而类似ENS围绕单一公链提供去中心化身份的还有TerraNameService,较为通用还有区块链服务商UnstoppableDomains。?
Litentry项目是波卡生态中的一员,被称为Web3中的首个去中心化身份协议。该项目的最大优势是提供了去中心化身份聚合计算服务。在兼容不同DID标准的条件下,允许应用实时地从不同区块链网络聚合用户身份信息并计算信誉,构建了一个全新的互通的DID身份系统。Litentry提供的去中心化通用聚合身份,可以在DeFi、DAO、链上治理及空投等领域被广泛应用,用户可以一站式管理自己的身份,并高效、安全地利用项目的DID系统参与活动,并为区块链发展做出更多有利的贡献。类似的信用建设协作平台还有OpenSquare。
BrightID是一个去中心化匿名的社交身份网络,2019年1月推出Beta版本,在去年,该版本App登陆应用市场,已经拥有5万多的使用者,并有十余个应用集成。该项目通过创建和分析图谱来解决身份唯一性问题,用户可以与他们已经熟悉的人建立联系,而基于BrightID,我们的文字、图片等任何个人信息都可以采用P2P的方式进行加密发送,而不会存储在网络中,其带来了一个边界更少,透明度更高的世界公民身份。与该项目类似的还有CyberConnect。?
分布式身份体系不止在区块链中发展,其在传统互联网世界也被引起重视,早在几年前微软、IBM、百度等均陆续发布该赛道产品。虽说此类的分布式身份还是有一定的使用设限,不能满足Web3更长远的发展目标。但从更乐观的方面来说,随着更多的分布式节点力量的输入,去中心化身份系统搭建的速度也将越来越快。
作者:张衡、夏妍 01NFT属性及产业链环节1.1.数字藏品NFT的生成和交易过程NFT:全称为non-fungibletoken,是“一种架构在区块链技术上的加密数字权益证明.
1900/1/1 0:00:00来源:dYdX 编译:GaryMa,吴说区块链 概要 dYdX基金会正在引入一个用于创建GuernseyPurposeTrust的框架.
1900/1/1 0:00:00出品|白泽研究院 周三,全球最大电影和电视娱乐制作公司之一的华纳兄弟在赞助的<NFT|LA>线下峰会上宣布,旗下的DC漫画公司将与以太坊侧链Palm在4月26日发行以蝙蝠侠为主题的3DNFT—蝙蝠面具,总量200.
1900/1/1 0:00:00L2Beat的数据显示,zkSync网络锁仓的加密资产总额已超过1.4亿美元,7日内增幅为38%.
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1900/1/1 0:00:00原标题:《P2E2.0:设计能够自我进化的游戏经济体》作者:Alex,IOSGVentures在我之前的文章《P2E是不可持续的--寻求下一个AxieInfinity》中,我预测初代P2E游戏经济很可能在短期内崩盘.
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