注:最近,两位来自芝加哥大学的教授撰写了一篇论文《InvestorExperienceMatters:EvidencefromGenerativeArtCollectionsontheBlockchain》,通过分析692个NFT系列和30多万个钱包的交易,他们发现有经验的NFT交易员都会有以下6个共同点,这些技巧使每笔交易的利润增加~10%,由Jasonlevin进行总结。
加密货币机构Revolut在澳寻求银行牌照用以多币种支付业务:金色财经报道,加密货币机构Revolut澳大利亚分部CEO Matt Baxby表示,Revolut主要目标是提供一个应用程序或平台,让人们可以在一个地方管理他们的整个财务生活,银行牌照仍然是我们计划的重要组成部分。遵守该监管标准将使我们的消费者长期充满信心,并使我们的客户能够提供所需的产品。我们正在努力解决这个问题,这是我们整体计划的关键部分。Revolut多币种商业账户于本周启动,Revolut 使用户每月可以进行高达 75,000 澳元(49,950 美元)的外币兑换。这些账户带有实体卡??和数字卡、实时支出报告,并允许多个用户管理它们,除了提供传统的金融服务和国际转账外,还提供加密货币、股票和商品投资。[2023/5/18 15:10:42]
技巧1:避免有路线图的
Bitfinex已开放英镑的充值和提现:10月15日消息,Bitfinex现已开放英镑的充值和提现,该服务由面向数字经济的全球支付和银行即服务 (BaaS) 平台OpenPayd提供支持。
Bitfinex用户现在可以在平台上用欧元和英镑购买比特币。也可以通过银行转账购买Tether代币 (USDt)、Tether Gold、以太坊和其他代币,没有最低或最高存款金额限制。[2022/10/15 14:28:12]
虽然听起来不可思议,但事实就是如此。有路线图的项目售罄的可能性会低8.5%,7天后,它们比Mint价格上涨9.8%……但28天后,它们又比Mint价格下跌5%。为什么?太多的项目承诺过高,结果就是以失败告终。
Yuga Labs任命Spencer Tucker担任该公司第一任首席游戏官:9月17日消息,BAYC母公司Yuga Labs宣布任命Spencer Tucker担任该公司第一任首席游戏官,他将负责监督该公司旗下所有游戏计划及互操作性元宇宙项目Otherside,推动社区增长。
据介绍,Spencer Tucker在游戏行业拥有大约二十年的从业经验,擅长游戏开发、设计、UGC、Web3和创意社区参与等领域。[2022/9/17 7:03:30]
技巧2:避免衍生品
加密朋克的衍生品售罄的可能性降低3.7%,28天后,它们比Mint价格低了65.8%。有一个例外是无聊猿衍生品,铸造的可能性要高出5.3%,而且在28天后,它们比Mint价上涨了1,256%。
技巧3:避免3D艺术
虽然3DNFT比普通NFT高出2.2%的可能被铸造完,但一个月后,它们的价格整体下降了23%!3D艺术能迅速吸引注意力,但似乎无法保持。
技巧4:抓住动画和音乐项目
虽然铸造动画项目的可能性比普通NFT低了5.3%,但28天后,它们比铸造价高了38%。而有音乐项目,人们有7.7%的可能性将其收藏,28天后,它们的价格比发售价高71.5%。
技巧5:注意推特上的艺术家们
研究表明艺术家收藏品售罄的可能性要高出6.1%,28天后,这些NFT比它们的发售价上涨了72.2%。
研究还显示了另外两件事:1.经验丰富的交易者在交易NFT同一个系列时获得了43.5%的更高回报。2.经验丰富的交易者在交易完全相同的NFT时获得高出39.5%的回报。这怎么可能???看看技巧6。
技巧6:持有时间更短
有经验的交易者持有NFT的时间要短得多,他们信奉低价买入,高价卖出。来自作者的建议:
"有经验的投资者倾向于卖出表现良好的NFT,而没有经验的投资者则倾向于持有它们"。
今天,我们正式推出基于ZK模型的layer2.finance新版本!此前我们已推出了基于CelerOptimisticRollup模型的layer2.finance.
1900/1/1 0:00:00一、简介 StepN是一款使用运动鞋NFT通过运动赚取收益的区块链游戏,首次在Web3的世界开创了Move-to-Earn这个概念,项目路线图显示StepN会在之后加入SocialFi的概念和玩法.
1900/1/1 0:00:00非同质化代币(NFT)持续在主流媒体中破圈,其中最著名的当属Punk、BAYC这种元老级别的蓝筹项目.
1900/1/1 0:00:00这篇文章是基于我在Crypto,Culture,&Society的演讲而写成的。Crypto,Culture,&Society是一个学习型的DAO,它正致力于为加密货币领域建立起一个文科教育体系.
1900/1/1 0:00:00俄罗斯工业与贸易部长丹尼斯·曼图罗夫表示,俄罗斯“迟早”会将加密支付合法化。俄罗斯政府在2022年一直在探索各种加密货币的采用,但尚未敲定任何有关数字资产支付的具体政策.
1900/1/1 0:00:00来源:Unsplash 创作者经济被定义为一种围绕独立内容创作者的经济模式,市场规模逾1000亿美元,它一直是现有社交平台的支柱,为创作者本身、也为雇员及合作品牌创造了大量机会.
1900/1/1 0:00:00