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Dapponline项目推荐第三十三期- FISTIANA

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时间:1900/1/1 0:00:00

大家好,我们是DappOnline团队,我们主要分享DappOnline官网相关新资讯和教程,带小白一起Playtoearn。本周主要从项目介绍、玩法、经济模型、体验心得解析FISTIANA。

项目信息

项目简介

FISTIANA是一款娱乐运动类的游戏,其将重点放在了游戏的趣味性上,未来还将基于Web3.0搭建穿搭类设备,来实现沉浸式游戏体验。FISTIANA内嵌Game-Fi和Social-Fi,是围绕拳击构建的SporttoEarn的概念项目,可以让玩家不限地域不限时间地赚取丰厚的通证奖励,并且运动中的所有数字资产都可以真正属于用户。游戏包括仿生体验。对于拳击手来说,有业余拳击手、职业拳击手、冠军拳击手和全能拳击手可供选择。不同拳击手的通证收入根据其战斗力、爆发力、稳定性和耐力而略有不同。玩家可以通过日常训练提升相应的战斗属性。战斗中消耗的物理回合或受伤状态需要补充和治疗以达到最佳状态。

项目发展线路

团队介绍

游戏玩法

在FISTIANA游戏中,通过以下方式可以获得激励,分别为擂台争霸、联赛模式、排行榜。拳手NFT根据类型的不同,分为业余拳手,联赛拳手,争霸赛拳手,全能拳手。玩家根据自己想参与的擂台赛强度选择合适的NFT,不同类型的NFT,获得的FCT/FGT数量也有差别。NFT资产的多重属性,极大丰富了该游戏的玩法与趣味性,再加上通过权衡游戏中不同玩法之间的赚钱效应,玩家可自行探索出适合自己的游戏策略,而这些也都将提升FISTIANA玩家的留存率。

PROOF:确认在硅谷银行持有现金,但已将资产多元化:3月11日消息,NFT项目Moonbirds母公司PROOF发布关于硅谷银行的声明,PROOF确认在硅谷银行持有现金,但幸运的是,PROOF已经将资产多元化,包括ETH、稳定币和法币——因此在财务和运营上没有问题。

PROOF目前正在积极处理此事,以及受硅谷银行关闭影响的用户事宜,但是向用户保证:虽然硅谷银行这个消息很糟糕,但它不会影响用户钱包或PROOF的路线图,这种情况也不会改变上周与社区分享的计划或承诺,用户将继续如期访问新产品。[2023/3/11 12:56:10]

通关详解

1、?擂台争霸

在擂台模式下,用户可以在装备NFT战士后通过参加擂台比赛来获得奖励。赚取参与擂台模式需要回合数,回合数只有在用户获得一个NFT拳击手后才会开始补充。开始游戏时,用户选择他们拥有的战斗机并按下格斗。用户将或进入游戏界面与AI战机对战,比赛结果将决定奖励金额。

获得的FCT数量取决于4个主要因素:

1.战斗机类型----每种战斗机的基本FCT回报不同。请参阅拳击手属性部分了解每种拳击手类型的特征。

2.拳击手的战斗力属性----战斗力越高,每次战斗获得的FCT越多。0级到29级的用户只能获得FCT,30级的用户可以选择获得FCT或者FGT。

美股开盘,三大股指上涨:金色财经报道,美股开盘,道琼斯指数2月23日(周四)开盘上涨131.31点,涨幅0.40%,报33176.40点;标普500指数2月23日(周四)开盘上涨28.68点,涨幅0.72%,报4019.73点;纳斯达克综合指数2月23日(周四)开盘上涨126.53点,涨幅1.10%,报11633.60点。[2023/2/23 12:25:44]

3.拳击手的爆发力属性----爆发力越高,每次战斗获得的FCT越多。

4.拳击手的体力属性----为了最大化收益,用户应该保持在各自拳击手的最佳体力范围内。当耐力低于某个值时,FCT或FGT输出会减少。

回合结束后,拳击手处于恢复状态,不允许参加擂台赛。同时,体力未处于最佳状态的拳手NFT将不被允许交易、转让或租赁。

2、?联赛模式

在联赛模式下,用户需要在开始前至少24小时在联赛选项卡下注册。目前有每周联赛和每月联赛。

1.每周联赛----这些类型的联赛在整个一周内每周举行一次。用户可以选择参加3场或6场联赛,但一次只能参加一个联赛。

2.月度联赛----这类联赛在整个月内每月举行一次。用户可以选择参加6场、8场、12场,但一次只能参加一个联赛。

0xscope:此前转移总供应量7%的StarkNet代币STRK,或系分发初始分配:1月9日消息,Web3知识图谱协议0xscope发推表示,其研究员Bobie发现0x5c21开头地址10小时前进行了43笔链上转账,转移了694,895,781枚StarkNet代币STRK,约占代币总供应量的7%,且这部分代币由StarkNet代币铸造合约此前转入的634,725,965枚STRK和早期分发的剩余部分(12月6日、12月15日、12月22日、12月29日)组成,其中12个LockedTokenGrant合约地址之前没有收到过转账,23个其他地址在1月3日和1月5日收到了来自0x5c21 的测试转账,2个地址在12月22日收到测试转账。0xscope猜测这可能是StarkNet正在分发其初始分配。[2023/1/9 11:02:30]

3、排行榜

联赛参与者使用积分进行排名。积分是根据用户参加的比赛次数和拳击手的获胜百分比来计算的。

4、拳击手的培养

当用户已经训练了2名拳击手并将他们指定为教练时,可能会开始战士训练,完成此过程后会产生一个神秘盒子。作为参考,这两位拳击手将被称为前辈。两架战斗机都需要由用户拥有并且具有完整的耐用性才能开始训练。

数字藏品综合价值周指数为49.2点:金色财经报道,据同伴客数据显示,上周(2022年8月15日-8月21日)国际周指数为16.3点,国内周指数为98.5点,数字藏品综合价值周指数为49.2点。

备注:· 国内周指数成分之一的幻核于8月16日发布平台终止运营公告,但销量已于7月10日后归零。为遵循去掉某一成分后指数计算结果无变化的原则,该指数使用幻核7/4-7/10的销售数据进行销售基数调整,并将新的销售基数作为8/14后的指数计算基数。

· 数字藏品综合价值指数由同伴客数据与链境Labs联合研发,是对国际及国内当月市场热度最高的数字艺术品项目市场总销售规模的综合反映,以2021年11月份销售额的30分之7为基数,指数基值为100。[2022/8/23 12:43:09]

用户可以选择一名拳击手,将他发送到训练选项卡,选择要“训练”的拳击手,然后按训练按钮继续。用户将立即收到一个神秘盒子,可以立即打开。

每个拳击手最多可以训练7次。拳击手的训练越多,其FCT/FGT消耗量就越高。每个拳击手的训练成本是单独计算的,然后加在一起就是最终的训练成本。

参加训练的两名拳手有48小时的冷却时间,此时仍可用于进入擂台。

5、怎么培育神秘盒子

API3推出智能合约随机数生成器,可在Avalanche、Moonbeam等区块链上使用:5月3日消息,一种依赖量子力学来生成由区块链技术支持的智能合约驱动数据集的随机数生成器已经在十几个加密货币协议上推出。

API3与澳大利亚国立大学量子光学组的一组研究人员合作,将其新产品ANU GRNG称为第一个“真正的”智能合约随机数生成器。

API3表示,公司正在启动的13个区块链中,有10个还没有可用的随机数生成器。其中一些协议使用不使用量子技术的随机数生成器,这意味着它们的数据集是有限的,或者用行业术语来说是“伪随机数”。

新服务可在包括Avalanche、Fantom、Moonbeam、Polygon和RSK在内的区块链上使用,并计划在未来进行更多集成。

该公司并不靠随机数生成器盈利,而是将其引入其他产品线,比如预言机解决方案和数据集成服务,包括一个依赖于质押原生代币运行的验证池。(Blockworks)[2022/5/4 2:48:24]

1.普通---FCT

2.稀有-FCT

3.稀有--FCT+FGT

4.史诗--FCT+FGT

5.图例--FCT+FGT

前两次培训的费用是一样的。修炼过程中,有几率额外获得一个玄盒。拳击手接受的训练越多,获得多个神秘盒子的机会就越大。

神秘盒子的质量取决于前任拳击手的质量:

打开神秘盒子后,玩家将获得一名新拳击手。拳击手的品质是由神秘盒子的品质决定的:

注意:EpicBoxers的掉落几率目前已禁用,即使RareMysterious

盒子现在有2%的几率掉落史诗拳击手。

新的拳击手类型由两个前身拳击手类型决定:

拳击手的统计数据将根据其质量随机确定,无论其前任的统计数据如何。

6、徽章

通过完成任务,您可以获得徽章。更难的任务提供更好的徽章,共有5层。

徽章提供游戏内奖励。可能的奖金包括以下内容:

1.游戏性

2.戒指模式-额外回合

3.联赛模式--排行榜奖励积分_

4.栽培

5.与出租和销售相关-出租拳击手的机会更高

6.培养相关——降低培养成本

7.治理

7、??????对战系统

回合数每6小时补充25%,直到达到最大回合数。用户可以通过拥有更多的拳击手来增加他们的最大回合数。计算方法如下。

对于更高质量的拳击手,用户会获得额外的回合。

1.拥有稀有战士+1回合

2.拥有稀有战士+2回合

3.拥有史诗级战士+3回合

4.拥有传奇战士+4回合

示例1:1名稀有战士+1名普通战士=3总回合

示例2:2个稀有战士+1个普通战士=8个总回合

训练拳击手的FCT和FGT

8、成就系统

游戏内成就与每个玩家的地址相关联。获得NFT徽章的成就可以交易:

1.????挑战

2.????收藏夹

3.????PVE

4.????PVP

5.????社交

6.????经济

经济模型

FISTIANA是双通证模式,FCT为游戏通证,FGT(FistianaGovernanceToken)为治理通证。

FCT:总发行量为100亿,由玩家参与竞技场或联赛时的奖励产生。

燃烧

刻录FCT用于:

1.培养神秘盒子

2.治疗和训练拳击手

3.重置拳击手属性

分配

FCT的5%将用于灵活增加流动资金池。

???

FGT:在通证活动中产生,总发行量30亿。

燃烧

FGT将因以下原因被销毁:

1、参与治理

2.投票结果

3.拳击手定制

4.Lv28-Lv30拳击手升级

5.稀有传奇拳击手

6.重置拳击手属性

任务

FGT的40%将用于灵活增加流动资金池。

30%的FGT将分配给参与竞技场竞争和治理的用户。

生态基金会的30%用于赠品和社区活动。

体验心得

这段时间PlayToEarn项目火出圈了,信徒在狂欢,没上车的玩家在边缘犹豫。一方面是高额的入场费,一方面是早已错过的最佳入场时机,历史经验告诉我们尽可能的不要去吃最后一个铜板。

今日NFT圈又上线了一个全新的“边玩边赚”的游戏——FISTIANA,限量发售盲盒1000个。上线当天Dapponline的市场热度也十分不错。FISTIANA是一款娱乐运动类Dapp,其将重点放在了游戏的趣味性上,未来还将基于Web3.0搭建穿搭类设备,来实现沉浸式游戏体验。FISTIANA内嵌Game-Fi和Social-Fi,是围绕拳击构建的SporttoEarn的概念项目,可以让玩家不限地域不限时间地来获得奖励,并且运动中的所有数字资产都可以真正属于用户。

作为一个“PlaytoEarn”的游戏,FISTIANA通过趣味的游戏机制来获得奖励。玩家选择自己的参赛拳手,即可参与FISTIANA的任何模式的赛事。赛事结束后,用户将获得相应通证奖励。通过奖励方式促进玩家主动战斗及参与赛事,从而搭建了一个社交与游戏融合元宇宙。

随着Web3.0的大幕拉开,未来,FISTIANA还将会对游戏模式进行升级,通过VR技术让游戏场景获得进一步丰富。可以想象到,我们穿上VR设备,就可以随时随地进入到FISTIANA元宇宙,身临其境的体验游戏带来的趣味性。

从单向传递Web1到双向传输的Web2,再到多方互动的Web3,链上游戏不再只是简单披着NFT或去中心化金融外衣的伪产品,且玩家也不用再沦为“打金机器”,反而游戏与玩家间变得更具互动性,他们在被动获取收益的同时还能拥有全新的游戏体验。新的玩法产生新的应用市场,解决更多的市场需求,让我们期待一下吧。

来源:金色财经

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