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元宇宙服务将构建Web3互联网时代基础

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时间:1900/1/1 0:00:00

元宇宙的概念早在20世纪80年代就出现了,但直到最近几年我们才看到成百上千的项目出现在这个领域。我们正在经历的是逐渐游戏化的世界,但实际的整合和参与能力有限。可以说目前元宇宙任然是一块大片空白的画布,亟待我们从业者涂抹上开创性的色彩。

因此,在展望元宇宙的未来并弥合物理世界和数字世界之间的差距时,我们需要突破界限,换句话说,超越目前被定义为“元宇宙”的东西。

作为一个科幻概念,或在游戏世界中,“元宇宙”听起来就很棒。但是,为了元宇宙作为社交和商业工具蓬勃发展,我们必须确保有一层效用或激励措施来保持用户投入。

Web3驱动的技术在帮助推进元宇宙的概念和想法方面发挥着重要的作用,这要归功于区块链技术、NFT、扩展现实、人工智能功能等等。可以说,构建虚拟参与新途径的元宇宙将在元宇宙服务,即MaaS产品中找到最大的价值,并将成为下一个互联网的基础。

数据:Pranksy以约52枚ETH抛售25枚Doodles:5月29日消息,据 NFT Whale Alert 监测,NFTBoxes 创始人 Pranksy 以 52.17 枚 ETH(价值 96,491.55 美元)价格抛售 25 枚 Doodles。Pranksy 表示,他并未清仓,仍持有 25 枚 Grails、2000 枚 Genesis Boxes、30 枚 Pharrell Boxes 与 65 枚 Dooplicator。他表示,自己抛售不是为了重新购买 Grails,而是将卖出 ETH 锁仓以避免浪费。Pranksy 最近花费近 800 枚 ETH 购买 NFT,但并未获利。[2023/5/29 9:48:18]

那么,什么是MaaS?这是一种元宇宙服务模式,品牌可以将他们的空间定义为他们想要的任何东西。MaaS平台使用户能够创建适合每个用户自己独特需求的数字分身。为了使元宇宙作为一个实用概念取得成功,MaaS——元宇宙服务将会是关键,原因如下。

FIL跌破5美元:金色财经报道,行情显示,FIL跌破5美元,现报4.99美元,日内跌幅达到7.42%,行情波动较大,请做好风险控制。[2023/3/11 12:57:06]

每个元宇宙都有不同的要求

每个人都有关于元宇宙可能成为什么的观点或愿景,无论是游戏化的世界还是Web3的接入点,人们从不同的角度阐述设想中的元宇宙。比如用户希望有机会定义空间,并将其塑造成一个反映最生动的想象力平台。

一个为爱好音乐或艺术的用户所构建的世界,将与一个为体育迷互动而构建的世界有很大的不同。虽然Web3充当了许多元宇宙的共同线程,但其核心作用是使用去中心化来确保每个元宇宙都是唯一的,并服务于不同的目的。

Flamengo与MoonPay合作开展web3忠诚度计划:10月6日消息,巴西最大的体育特许经营权之一Flamengo周四宣布,它将通过与MoonPay的多年合作伙伴关系推出一系列web3产品。Flamengo将试图通过票务、营销和商品来帮助提高球迷在足球俱乐部的参与度。(The Block)[2022/10/6 18:41:11]

对于MaaS,定制将是至关重要的,且这个定制方案将掌控在创建者手中,比如电子竞技元宇宙将更多依赖于团队品牌和游戏化的代币化,而艺人可能想要创建一个活动空间来举办虚拟音乐会。

每个元宇宙都有不同的要求,具体取决于行业和最终用户激活的参与层。元宇宙是品牌扩大粉丝群和建立社区作为额外参与层的地方。因此,不仅元素会有所不同,整个元宇宙的品牌也必须看起来不同。

元宇宙竞赛游戏Cyber Gallops完成1575万美元私募轮融资:7月22日消息,元宇宙竞赛游戏 Cyber Gallops 宣布已通过治理 Token GALLOP 销售完成 1575 万美元私募轮融资,多家 Web3 和游戏行业机构、以及一些个人投资者参投。

Cyber Gallops 打造了一个沉浸式竞赛类元宇宙,玩家通过完成任务、交易、繁殖、创建竞赛场、组织比赛来获得收益。据悉,第一轮销售已于 7 月 10 日结束,总共售出了 3.5 亿枚 Token,单价为 0.02 美元;另外还有 3.5 亿枚 Token 将在第二轮发售中以 0.025 美元的价格出售。(Californiatimes)[2022/7/22 2:30:44]

随着越来越多的品牌选择将他们的社区参与努力扩展到元宇宙,它需要的可定制性就越高。不是每个人都有建立这种类型的元宇宙的技能——就像不是每个人都可以学习编程来建立一个网站一样。

因此后来出现了WordPress和Shopify等平台,这些平台提供了由该领域的技术专家建立的核心基础要素,同时允许最终用户根据品牌和战略进行定制,这就是MaaS带来的好处之一。

构建互操作性的元宇宙

虚拟环境是社交、建立关系和创建社区的地方,人们可以在其中与其他用户进行实时交互。为了更进一步沟通,用户不应被锁定在一个元宇宙或社区中,并在其他元宇宙之间传送他们的数字身份,

想象一下,如果你每次访问不同网站都必须更换对应的浏览器,那么浏览网站将变得十分麻烦。互操作性确保任何构建的元宇宙都不会成为虚拟孤岛,并且跨多个元宇宙的人们将能够在统一的经济文化体系下交换经验和财产。

因此,元宇宙的每个元素都必须围绕互操作性进行设计,因为每个基于Web3的服务方案都需要在每个元宇宙中正常工作——无论是代币、化身、NFT还是其他数字资产。

考虑到互操作性的构建将连接人们,拥有开放的边界能使所有人更容易访问元宇宙。无边界解决方案在其他行业已经兴起,但同样的概念也必须适用于数字领域。例如,电竞元宇宙中的化身也应该能够前往他们最喜欢的时尚品牌的元宇宙进行购物。

增强现实体验

元宇宙不应该作为物理世纪的替代品,而应该是曾强现实世界体验的额外参与层。除了上述的两点以外,MaaS还能使用户把参与层集成到他们自己的物理世界中。

例如,如果一个人在他的实体房屋中展示了NFT,则访问者可以扫描QR码并最终进入他的虚拟世界,访问者可以在这个虚拟世界中继续查看主人的NFT库——此功能可以通过XR激活。

如果没有MaaS作为服务方案,通过沉浸式体验和始终在线的参与层来弥合物理世界和数字世界之间的差距,元宇宙将继续是一个游戏化的世界,仅以数字化的形式存在于单个断开的空间中。

随着元宇宙的不断推出,决定它们将要被塑造成什么样子的不仅仅是它们背后的区块链专家,MaaS将成为创造力的催化剂,也是创作者经济蓬勃发展的下一个必要步骤。

当互联网在1980年代推出时,如果没有那些零头建设它的人,它永远不会发展成今天的样子。早期业者将为元宇宙如何发展以及它将变成什么样子奠定基础。只有当MaaS是原声代以外的用户能够开始自由创建自己的元宇宙时,元宇宙才会被大规模采用,从而为下一代数字生态系统铺平道路。

来源:金色财经

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